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ADT Architectural Desktop : Bemaßen von 3D-Körpern
Cosmea am 08.03.2006 um 16:56 Uhr (0)
Hallo,habe mal wieder etwas angefaßt, wovon ich nicht viel Ahnung habe und brauche dringend eure Hilfe:1. möchte ich 3D-Körper in der Isometrie bemaßen und zwar so, daß die Maßhilfslinien auch wirklich am bemaßten Punkt hängen, also bei einem Quader an den oberen Ecken. Meine Maße liegen alle in der Z=Null=eben rum.2. Meine Zylinder haben genau 4 Mantellinien, wie kann man noch mal die Anzahl ändernund 3. stellung der Zylinder bißchen nach Zirkus aus - alle Mantelflächen werden in Dreiecke aufgeteilt. Wie ...
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ADT Architectural Desktop : 3d-Modellschnitt
Cosmea am 19.03.2007 um 10:10 Uhr (0)
ähm - was müßte denn ausgewählt sein? Hab es gerade mit "Ansicht" , "Modell" und "Modell 1:50" versucht - jedesmal das gleiche Ergebnis: wenn ich den Punkt zur Positionierung im AFenster mit der Draufsicht wähle, bekomme ich von den geschnittenen Teilen eine Draufsicht (allerdings nur die im Auswahlsatz enthaltenen Massenelemente, die Wände fehlen!!!) und diese sind auf einem roten Layer A_Schnittobjekte;wähle ich ein AFenster mit Isometrie, passiert gar nichts.
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